Kategória szűrés
Általános
NX 1980 BEMUTATÓ WEBINÁR
2021. március 15. Kategóriák: Általános, NX
A LEGÚJABB WEBINÁRUNK TELE EDDIG NEM LÁTOTT ÉRDEKESSÉGEKKEL: NX 1980 BEMUTATÓ
Milyen újdonságokról lesz szó a webináron:
- CAD
- NX mesterséges intelligencia és gépi tanulás támogatása a tervezői munkában
- Konvergens modellezéshez újabb megoldások
- Szinkronmodellezés újításai
- Új modul: NX Coating
- Összeállítás kezelés egyszerűbben
- Illetve rengeteg frissítés a CAD parancsok között
- CAM
- Új 4 tengelyes nagyoló művelet
- Új 5 tengelyes sorjázó művelet
- Egyszerűbb szerszámbefogó kezelés
- Tűrés osztályok kezelése a szerszámok körében
Kinek ajánjuk:
- Rendszeres NX felhasználóknak
- Rendszertelen kalandoroknak
- Újaknak a Témában
- Kóros időhiányban küszködőknek
Az esemény ingyenes, de előzetes regisztrációt igényel. További részleteket a regisztráció után emailben küldünk.
Érdeklik a részletek? Regisztráljon az NX 1980 bemutató webinárjára!
Dátum és időpont: 2021.07.07., Szerda, 10:00-11:00
Előadó: NX csapat
Helyszín: online (ClickMeeting)
* A graphIT Kft. felhívja a figyelmet, hogy a Regisztráció kitöltése során felvételre kerülő személyes adatokat az információs önrendelkezési jogról és az információszabadságról szóló 2011. évi CXII. törvényben, az Európai Parlament és Tanács (EU) 2016/697 sz. Általános Adatvédelmi rendeletében (2016. április 27.) ( a továbbiakban : GDPR) valamint a Társaság Adatvédelmi és Informatikai Biztonsági Szabályzatában foglaltaknak megfelelően kezeli.
Facebook nyereményjáték – 2021. Szeptember
2020. szeptember 17. Kategóriák: Általános
Facebook nyereményjáték – 2021 szeptember szabályzat
A nyereményjátékban (a továbbiakban: „Játék”) részt vevők (a továbbiakban: „Játékos”) a jelen játékszabályzat elfogadásával vehetnek részt. A résztvevők a részvételüket megelőzően tudomásul veszik és elfogadják a nyereményjáték hivatalos játékszabályát és a Szervező adatvédelmi tájékoztatóját.
Tájékoztatjuk, hogy a Nyereményjáték nem áll kapcsolatban a Facebookkal, azt a Facebook semmilyen módon nem szponzorálja, támogatja vagy szervezi, nem hagyja jóvá, így a Facebookot a Nyereményjátékból eredően, vagy azzal kapcsolatban felelősség semmilyen tekintetben nem terheli, panaszkezelésre nem köteles és nem is jogosult. A Nyereményjáték tartalmáért kizárólag a Szervező felelős.
1. A nyereményjáték szervezője
A nyereményjáték szervezője és lebonyolítója a graphIT Kft. (székhely: 1027 Budapest, Medve u. 17.) (a továbbiakban: „Szervező és lebonyolító”)
2. A nyereményjátékban résztvevő személyek
A Játékban valamennyi magyarországi állandó lakcímmel rendelkező, 18. életévét betöltött, cselekvőképes természetes személy jogosult részt venni a 4. pontban foglaltak szerint.
A Játékban nem vehetnek részt a Szervező, a Lebonyolító, és a graphIT tulajdonosai, tagjai, illetve részvényesei, vezető tisztségviselői, alkalmazottai és mindezek (Ptk. 8.1.§ (1) bekezdés 2. pontja szerinti) közeli hozzátartozói.
3. A nyereményjáték időtartama
A Játékosoknak a játékba kerülésre a megjelölt időszakban van lehetősége:
2021.09.02. 12:00 órától 2021.09.23. 12:00-ig.
4. A nyereményjáték menete
A játékkiírást a graphIT Kft. által vezetett Facebook oldalán (https://www.facebook.com/MagyarSolidEdge) tesszük közzé. A játékban való részvétel feltétele, hogy a Játékos a 2021.09.02-án közzétett poszt szövegének megfelelően hozzászólásban válaszoljon a posztban leírt kérdésre: „Te mit tartasz a Solid Edge legnagyobb előnyének?”
A nyeremény sorsolására 2021. 07.30-án 12:00-kor kerül sor, a játékszabályzatban leírtaknak megfelelt felhasználók közül https://wheelofnames.com/ oldalon, helyszíne a Lebonyolító székhelye. A sorsoláskor 1 nyertest sorsolunk ki. A nyeremény készpénzre nem váltható.
A nyertes Játékos nevét a Solid Edge Magyarország Facebook oldalán bejegyzés formájában teszi közzé és kapcsolatfelvételre kéri a nyertest privát üzenet formájában, kéri a nevének, email címének és lakcímkártyáján szereplő címnek a megadását.
Amennyiben a kért adatokat a nyertes Játékos 3 napon belül nem küldi meg, a nyertes Játékos elveszíti jogosultságát a nyereményre.
A nyeremény átvétele esetén további olyan adatok megadása szükséges, mint a -viselt név, -e-mail cím, -levelezési cím.
5. A nyeremény
Egy darab 3DCONNEXION SpaceMouse Wireless 3D tervezőegér kerül sorsolásra, 1 fő (magánszemély) számára, melynek átvétele lehet személyes vagy postán keresztül. A postai költségeket a graphIT Kft. állja.
A nyereményről további részlet itt található: https://3dconnexion.com/hu/product/spacemouse-wireless/
6. Személyi jövedelemadó, és egyéb költségek
A Szervező vállalja a nyereménnyel kapcsolatosan felmerülő adó és járulék megfizetését, és a nyertes Játékos értesítésének költségét.
7. Információ a Játékról
A Játék hivatalos játékszabálya elérhető a graphIT kft. weboldalán, a hírek között: https://graphit.hu/facebook-nyeremenyjatek-szabalyzat/
A Szervező a Játék ideje alatt az alábbi információs csatornákat biztosítja a Játékosok számára:
infó e-mail cím: marketing@graphit.hu
8. Személyes adatok kezelésére és az adatszolgáltatásra vonatkozó szabályok
Jelen Játék adatkezelője a Szervező és Lebonyolító, a graphIT Kft.
Elérhetősége: 1027 Budapest, Medve utca 17.; e-mail: ugyfelszolgalat@graphit.hu
Az adatok az adattulajdonos (Játékos) előzetes tájékoztatása és engedélye nélkül fentieken kívüli harmadik személyek részére nem átadhatóak, kivéve a jogszabályokban meghatározott eseteket.
A Szervező szavatolja, hogy az adatkezelés mindenben a hatályos jogszabályi rendelkezéseknek megfelelően történik.
A Szervező a nyertes Játékosnak a nyereményért történő jelentkezéssel megadott adatait (név, facebook account név) kizárólag a Játék lebonyolítása és a kapcsolódó törvényi kötelezettségek teljesítése érdekében, illetve a nyeremény átadása és Szervező által fizetendő esetleges adók és más közterhek megfizetése céljából kezeli.
A Játékos hozzájárul továbbá nyertessége esetére a facebook account nevének a Szervező facebook oldalán marketing célból történő nyilvánosságra hozatalához és megjelenítéséhez, külön díjazás nélkül.
Az adatkezelés jogalapja a Játékos hozzájárulása lesz személyes adatai kezeléséhez, mely hozzájárulást a Játékos a Játékba történő regisztrációjával és a nyereményért történő jelentkezéssel elfogad.
Az adatkezelésre a Szervező Adatkezelési Szabályzatának rendelkezései az irányadók, amely megtalálható a graphit weboldalán: a https://graphit.hu/wp-content/uploads/adatvadelmi_tajekoztato_graphIT.pdf
A Játékos személyes adatai kezelésével kapcsolatosan elsődlegesen a Szervezőhöz fordulhat. A Szervező a lehető legrövidebb időn belül, de legkésőbb a kérelem beérkezésétől számított egy hónapon belül tájékoztatja a Játékost a kérelme nyomán hozott intézkedésekről.
Az adatkezeléssel kapcsolatos jogokat és a jogorvoslati lehetőség szabályait a Szervező Adatkezelési Szabályzata, az információs önrendelkezési jogról és az információszabadságról szóló 2011. évi CXII. törvény, illetve az Európai Parlament és a Tanács (EU) 2016/679 rendelete (GDPR) tartalmazza, amelyek szerint a Játékos az adatkezelőtől kérheti többek között a rá vonatkozó személyes adatokhoz való hozzáférést, azok helyesbítését, törlését vagy kezelésének korlátozását, tiltakozhat az ilyen személyes adatok kezelése ellen, továbbá panaszával a Nemzeti Adatvédelmi és Információszabadság Hatósághoz (1125 Budapest, Szilágyi Erzsébet fasor 22/c.; www.naih.hu) fordulhat.
Azok a Játékosok, akik töröltetni kívánják adataikat az adatbázisból vagy az adatkezeléshez való hozzájárulásukat vissza kívánják vonni, ezt a Játék ideje alatt bármikor, korlátozás és indokolás nélkül, ingyenesen kérhetik. A Játékos tudomásul veszi, hogy a Játék időtartama alatt az adatainak törlése, hozzájárulása visszavonása a Játékból való kizárását eredményezi, mivel Szervező az adatok hiányában nem tudja biztosítani a Játékos részvételét.
A Játék kapcsán begyűjtött személyes adatokat a Szervező a Játék lezárultáig kezeli, utána – amennyiben a további adatkezelést számára jogszabály kötelezően nem írja elő, illetve amennyiben a további, más célú adatkezeléshez a Játékos nem járult hozzá – az adatokat törli.
9. Vegyes rendelkezések
Amennyiben a Szervező tudomására jut, hogy ezen játékszabály 2. pontjában kizárásra került személy mégis részt vett a Játékban, a Szervező e személyt a Játékból kizárhatja és tőle az esetlegesen átadott nyereményt (illetve annak árát) visszakövetelheti.
A hirdetésekben szereplő nyeremény képei csak illusztrációk.
A Szervező semmilyen felelősséget nem vállal, illetve mindennemű kártérítési igényt kizár az értesítéssel kapcsolatban esetlegesen felmerülő technikai hibákért, továbbá kizár minden kártalanítási, kártérítési igényt a Játék során, a Játék esetleges hibáiból, hiányosságaiból, hibás működéséből, a Játék során bekövetkezett késésekből eredő vagy ahhoz kapcsolódó költségekért, károkért, veszteségekért.
A Szervező nem tartozik felelősséggel a telekommunikációs és informatikai eszközök rendelkezésre állásáért és működéséért, illetve harmadik személyek tevékenységéért. A Szervező nem tartozik felelősséggel az online felületek helytelen működéséért, amely tőle független okra vezethető vissza, így különösképpen: az online felületet működtető kiszolgáló hibája vagy elérhetetlensége, az internet-hálózathoz való csatlakozás hiánya, a gerinchálózat működési zavarai, az internetes felülethez, vagy annak egy részéhez történő csatlakozás sikertelensége.
A Játékkal kapcsolatosan a jogi út kizárt.
A Szervező fenntartja magának a jogot a jelen játékszabályzat módosítására, amennyiben szükségesnek ítéli meg. A módosításokról a Játékosok a www.graphit.hu weboldalon értesülhetnek.
Budapest, 2021. szeptember 2.
graphIT Kft.
Szervező
Termeléstervező képzés
2020. szeptember 2. Kategóriák: Általános
A graphIT Kft. a hazai mérnöki szoftvermegoldások piacának vezető szereplőjeként, nagy hangsúlyt helyezünk arra, hogy az forgalmazott mérnöki szoftverekhez (NX, Teamcenter, Solid Edge, Plant Simulation, Opcenter) a felhasználóknak magas szintű tanfolyamokat is biztosítsunk. A most indított Termeléstervező képzés az első alkalom, hogy olyan tanfolyamot hirdetünk meg, ami nem közvetlenül egy szoftvermegoldáshozhez kapcsolódik, hanem egy szakterület speciális tudásanyagát adjuk át.
Több éves tapasztalattal rendelkezünk termeléstervezés, ütemezési megoldások bevezetésében és támogatásában, így jól ismerjük a termeléstervezők napi problémáit, kihívásait. Ez a képzés azt a célt tűzi ki maga elé, hogy olyan szakmai hátteret adjon, amely jelentősen megkönnyíti a mindennapi munkáját a különböző iparágakban termeléstervezési feladatokat ellátó kollégáknak.
Ez egy új képzés, ezért úgy döntöttük, hogy az első csoport tagjait sorsolással választjuk ki, vagyis első alkalommal 6 résztvételi helyet sorsolunk ki a regisztrálók között. Amennyiben mégsem sikerül nyernie, részt vehet egy későbbi alkalommal a rendszeresen meghirdetett Termeléstervező képzésünkön.
Bővebb információ és regisztráció: https://digitalisgyar.com/termelestervezoleszek/
Robotok szerepe a (digitális) gyártásban
2020. augusztus 19. Kategóriák: Általános, Tecnomatix
Gyáraink robotizálása alapvetően kihívás, ugyanakkor egyben egy izgalmas utazás is. A robotok térhódítása manapság már számos területen tapasztalható, a következőkben főleg a gyártási és logisztikai folyamatokkal kapcsolatos robotos alkalmazási területekre fogunk összpontosítani.
Jellemző problémák napjainkban a robotizálás témakörében:
- Dolgozók védelme (social distancing) robotok használatával.
- Dolgozók és robotok együttműködése azonos munkatérben (cobotok).
- Jellemzően robotos tevékenységek hatékony programozása széles termékpaletta esetén.
- Különböző gyártóktól (Fanuc, UR, Yaskawa, ABB, stb.) származó robotok együttes programozása, egy környezeten belül.
- CAD modellek problémamentes felhasználása a robotprogramozáshoz.
- Virtuális beüzemelés, a telepítés előtti virtuális tesztelése a PLC és vezérlési logikának virtuális készülékekkel és robotokkal.
Az Ipar 4.0 robotizálással kapcsolatos kívánalmai között szerepel a fejlett vizualizáció, a tervek korai fázisban történő elfogadása, továbbá az üzleti együttműködés megkönnyítése. Az előbbi célok elérése érdekében az első alapvető lépés, hogy elkészítésük a tervezés alatt álló, vagy már meglévő folyamataink digitális ikerpárját. Nézzük is meg, hogy milyen digitális gyártási megoldásokat alkalmazhatunk, többek között a fenti célok megvalósítása érdekében. Cégünk, a Siemens Gold Smart Expert Partnerének kínálatában többek között megtalálható a teljes digitális gyártási portfólió, amelyen belül robotos cellatervezésre, robotprogramozásra és virtuális beüzemelésre kiválóan alkalmas Process Simulate és RobotExpert szoftverek is megtalálhatók, ahol az utóbbi a Process Simulate olyan verziója, amely a nem autóipari, kisebb cégek robot programozási feladataihoz lett kifejlesztve és a ponthegesztés kivételével az összes robotalkalmazás elérhető benne, mindez kedvezőbb áron.
Kép 1: Virtuális beüzemelés, Process Simulate
A teljesebb kép érdekében, ezek mellett érdemes egyéb aspektusból is vizsgálni a gyártást, a Plant Simulation szoftver segítségével például az anyagáramot, a gépek kihasználtságát, ciklusidőket, kihozatalt stb. elemezhetünk és optimalizálhatunk.
A Tecnomatix Process Simulate a digitális gyártási folyamatok 3D környezetben történő ellenőrzésére szolgál. A 3D termékadatok, az erőforrások virtuális ellenőrzése növeli az összetett gyártási folyamatok átláthatóságát, ami gyorsabb termékkibocsátást, és magasabb gyártási minőséget eredményez.
A Tecnomatix Process Simulate Robotics segítségével nagy bonyolultságú robotos gyártósorok tervezése és szimulációja végezhető el, továbbá az akár különböző típusú robotok (KUKA, ABB, CLOOS, Comau, Duerr, Fanuc, Kawasaki, IGM, Universal, Reis, Straubli, Trallfa, Motoman és még számos gyártó típusai) szinkronizálási feladata jelentősen egyszerűsíthető a beépített valós robotvezérlők használatával. A robotszimulációs eszközök biztosítják az ütközésmentes robotútvonal tervezést, és az optimalizált ciklusokat a robotok számára. Az Offline ipari robotprogramozás (OLP) lehetőségével hatékonyan, állásidő nélkül hozhatók létre a már előzetesen kitesztelt és optimalizált robot programok, amelyeket feltöltve a fizikai robotra már folytatódhat is gyártás. Számos ipari alkalmazása lehetséges, mint például az anyagmozgatás, rakodás, ponthegesztést, ívhegesztés, ragasztás stb.
Kép 2: Offline programozás, Process Simulate
A szoftver főbb előnyei és üzleti értékei a következők:
- Robotos folyamatok virtuális optimalizálása.
- Nagyobb termelékenység az optimalizált ciklusidők révén.
- Szabványos ipari robot programozás lehetősége.
- Rövidebb leállási idő termék változás, vagy új termék esetén.
- A manuális programozásból eredő emberi hibák költségeinek elkerülése.
- Speciális robot szintaktikák egyszerű létrehozása.
- PLC információk együttes szimulációja a robotos környezettel.
A Tecnomatix Process Simulate Human pedig lehetővé teszi a munkahelyek funkcionális és ergonómiai ellenőrzését, biztosítva azt, hogy az alkatrészek elérhetők, szerelhetők és kezelhetők legyenek. Széles eszköztárral rendelkezik az emberi munkavégzés elemzésére és optimalizálására, mint például az elérés, látótérvizsgálat, derékterhelés stb., mindezeket az elterjedt iparági ergonómiai szabványoknak megfelelően.
Az Ipar 4.0 egyik irányaként az ember-robot hatékony és biztonságos együttműködését is célul tűzte ki, az ilyen környezetben lévő robotokat cobot néven ismerhetjük. Általában a nehezebb, jól automatizálható feladatokat a cobot végzi, míg az emberi munkaerő elvégzi azokat a feladatokat, amelyeket neki szükséges, mindezt természetesen összehangolva. Egy ilyen folyamat során egyrészt megtörténik a munkahely és folyamatok tervezése, majd az emberi és robotos munkaterek generálásával és elemzések futtatásával minimalizálhatók, illetve megszüntethetők a potenciális veszélyforrások, azaz célja, hogy minél kisebb legyen az ütközés kockázata. Ha mégis előállna ilyen helyzet a coboton lévő szenzorok megálljt parancsolnak, illetve mozgáspálya módosítására adnak utasítást. Az ilyesfajta interakciók számának csökkentése minden szempontból optimálisabb folyamatot eredményez.
Kép 3: Cobotok, Process Simulate
Egyre jobban előtérbe kerül a virtuális valóság (VR) témaköre is, amely segítségével tovább növelhető a felhasználói élmény, ezen felül a gyártási környezet mérnöki felülvizsgálata is gördülékenyebbé válik, realisztikus folyamat felülvizsgálatra kerülhet sor, oktatások tarthatók a segítségével, könnyeben azonosíthatók a lehetséges problémák és optimalizálási lehetőségek, segíti az együttműködést más csapatokkal és akár a megrendelővel is.
Kép 4: VR, Process Simulate
A Siemens Plant Simulation szoftvere egy esemény-vezérelt folyamatszimulációs eszköz, amely alkalmas különböző gyártási és logisztikai folyamatok leképezésére, vizsgálatára és fejlesztésére. A folyamatok az intelligens objektumokból felépíthetők, az egyedi sajátosságaik (vezérlések, ciklusidők, dolgozói logikák és képességek) beállíthatók. A folyamatelemző eszközök között megtalálható az anyagáram (Sankey) diagram, a gépek, robotok és egyéb erőforrások kihasználtsága, a szűkkeresztmetszet-elemzés, a dolgozói tevékenység vizsgálata, valamint az energiahatékonyság és költség elemzése. A Plant Simulation az Ipar 4.0 alaprendszereként alkalmas fejlett automatizálási technikák (PLC, robotizálás, drónalapú anyagszállítás, AGV rendszerek stb.) tervezésére is.
Kép 5: Robotok az anyagáramban, Plant Simulation
Széles termékpalettát és az ezzel járó komplexitást igénylő testreszabás nem az egyetlen követelménye a modernkori gyártásnak. A gyártók arra törekszenek, hogy kiszűrjék a fölösleges folyamatokat, annak érdekében, hogy kiváló minőségű egyedi termékeket állítsanak elő, versenyképes áron, gyorsabban, mint valaha. Ez magában foglalja az anyag és energia megtakarítását, termékátállási időkből adódó késedelem csökkentését, továbbá a rugalmas gyártásra történő áttérés során a beruházási költségek minimalizálását és a jövőbeli képességek maximalizálását. Az előbbiek alapján egyértelműen látszik, hogy a rugalmas automatizálás kulcsfontosságú eleme a jelen és jövő iparának egyaránt.
Összefoglalásképpen elmondható, hogy ma már a gyártási folyamataink szimulációjára és az ebből adódó kompetitív eredmények megszerzésére, rendelkezésünkre állnak a megfelelő eszközök, amelyek rohamtempóban egészülnek ki újabbnál újabb megoldásokkal és eszközökkel, így megkönnyítve és elősegítve például a robotos folyamataink helyes, gyors és optimális tervezését.
(Szerző: Haraszkó Csaba, konzultáns digitális gyártás területen)
KÉRDŐÍV VEVŐI MEGELÉGEDETTSÉG VIZSGÁLATHOZ
2020. július 15. Kategóriák: Általános
Tisztelt Felhasználónk!
Cégünk nagy gondot fordít arra, hogy tevékenységét a lehető legjobban, Partnereink legnagyobb megelégedettsége mellett végezze. Mint bizonyára Ön előtt is ismert, cégünk ezért is vezette be és működteti az MSZ EN ISO 9001:2009 szabvány követelményeinek megfelelő minőségirányítási rendszert.
A Partnereinktől származó visszajelzéseket, javaslatokat kiemelt fontosságúaknak tarjuk, mert ezzel is tovább javíthatjuk munkánkat, jobban megfelelhetünk az Önök elvárásainak.
Ezúttal egy felmérést szeretnénk elvégezni, ezért arra kérjük Önt, hogy szíveskedjen az alábbi rövid kérdéseket megválaszolni. A kitöltött Kérdőívet kérjük szíveskedjenek hozzánk bármilyen formában visszajuttatni.
Fáradozását előre is köszönjük!
ÉRTÉKELÉS: kérjük, igennel vagy nemmel válaszoljon, illetve az pontozásos kérdéseknél 1 – 5 közötti válaszokat adjon, ahol az „5”-ös maximális elégedettséget jelent, míg az „1”-es azt jelenti, hogy egyáltalán nem elégedett, vagy nem volt megfelelő cégünk az adott kérdésben.
Ipari digitalizáció változó környezetben
2020. május 28. Kategóriák: Általános, Tecnomatix
Az elmúlt és a következő hetek olyan szintű bizonytalanságot hoztak és hoznak a gyártási és logisztikai cégek életébe, amilyenre nem volt példa az modern gyártás történetében. Egyszerre sérültek a Logisztikai és a gyártási folyamatok, az első az ellátási lánc bizonytalanná válása miatt, míg a második a dolgozói akadályoztatottság miatt.
Miközben az iskolák, az oktatás és a cégek irodai folyamatai pár nap alatt hatalmasat léptek a digitalizáció útján, a gyártás, a valódi termelő munka esetében jól láthatóvá vált a folyamatok és a rendszerek sérülékenysége, rugalmatlansága. Minden jó szándék ellenére gyártani nem lehet “home office”-ból. Nem véletlen, hogy az ipari cégek esetében az azonnali problémák kezelése mellett komolyan felszínre kerültek az eddig esetleg halogatott ipari digitalizációs tervek. Erről a helyzetről kérdeztük Molnár Zsoltot, a graphIT Kft. digitális gyártás üzletágának vezetőjét. Bővebben…
Hatékonyságnövelő megoldásaink
2020. május 12. Kategóriák: Általános, NX
Napi munkánk során sokszor keresnek meg Ügyfeleink olyan témákkal, kérdésekkel, amelyre választ keresnek akár a tervezés (CAD), akár a gyártás (CAM) vagy néhány esetben az analízis (CAE) és termékadatkezelés területén (PLM). Ebben próbálunk minden esetben segíteni és olyan koncepciókat dolgozunk ki, amelyekkel megoldódik a problémájuk, valamint nem utolsó szempontként még a hatékonyságukat is növelik. Ezeket az “ötleteket” most megosztanánk mindenkivel, aki kéri tőlünk. Létrehoztunk hat témát, amelyet röviden ismertetünk. Akinek felkeltettük érdeklődését, keressen minket a részletekért:
- Hatékonyságnövelő felmérések
- Standardizálási lehetőségek
- Tervezőcsapat bekapcsolása a gyártásba, beszerzésbe
- Gyártástervezési audit
- Gyártástervezési benchmark
- Versenyképes termékekhez analízis
Bővebben a megoldásokról honlapunkon.
FOLYAMATOS ÜGYFÉLTÁMOGATÁS, ZAVARTALAN MUNKAMENET
2020. március 23. Kategóriák: Általános
Tisztelt Ügyfelünk!
A graphIT Kft. a kialakult koronavírus járvány helyzetre tekintettel teljes távoli munkavégzésre állt át, amely a megszokott ügyféltámogatásunkat és elérhetőségeinket nem érinti, a mindennapi munkamenetünk zavartalanul folyik.
Továbbra is kiemelten fontos számunkra Ügyfeleink támogatása ebben az időszakban, ennek érdekében a megszokott elérhetőségeinken túl új kommunikációs és informatikai rendszereket vezettünk be.
Termékeink többsége nem csak munkahelyi, hanem otthoni „home-office” használatra is alkalmasak, amelynek technikai részleteiről kollégáinktól kérhetnek bővebb információt. Bővebben…
Facebook nyereményjáték- szabályzat
2020. február 8. Kategóriák: Általános
Facebook „Solid Edge tanfolyam” nyereményjáték szabályzat
A nyereményjátékban (a továbbiakban: „Játék”) részt vevők (a továbbiakban: „Játékos”) a jelen játékszabályzat elfogadásával vehetnek részt. A résztvevők a részvételüket megelőzően tudomásul veszik és elfogadják a nyereményjáték hivatalos játékszabályát és a Szervező adatvédelmi tájékoztatóját.
Tájékoztatjuk, hogy a Nyereményjáték nem áll kapcsolatban a Facebookkal, azt a Facebook semmilyen módon nem szponzorálja, támogatja vagy szervezi, nem hagyja jóvá, így a Facebookot a Nyereményjátékból eredően, vagy azzal kapcsolatban felelősség semmilyen tekintetben nem terheli, panaszkezelésre nem köteles és nem is jogosult. A Nyereményjáték tartalmáért kizárólag a Szervező felelős.
1. A nyereményjáték szervezője
A nyereményjáték szervezője és lebonyolítója a graphIT Kft. (székhely: 1027 Budapest, Medve u. 17.) (a továbbiakban: „Szervező és lebonyolító”)
2. A nyereményjátékban résztvevő személyek
A Játékban valamennyi magyarországi állandó lakcímmel rendelkező, 18. életévét betöltött, cselekvőképes természetes személy jogosult részt venni a 4. pontban foglaltak szerint.
A Játékban nem vehetnek részt a Szervező, a Lebonyolító, és a graphIT tulajdonosai, tagjai, illetve részvényesei, vezető tisztségviselői, alkalmazottai és mindezek (Ptk. 8.1.§ (1) bekezdés 2. pontja szerinti) közeli hozzátartozói.
3. A nyereményjáték időtartama
A Játékosoknak a játékba kerülésre a megjelölt időszakban van lehetősége:
2021.07.08. 15:00 órától 2021.07.21. 12:00-ig.
4. A nyereményjáték menete
A játékkiírást a graphIT Kft. által vezetett Facebook oldalán (https://www.facebook.com/MagyarSolidEdge) tesszük közzé. A játékban való részvétel feltétele, hogy a Játékos a 2021.07.08-án közzétett poszt szövegének megfelelően hozzászólásban válaszoljon a posztban leírt kérdésre: „Mikor jelent meg a Solid Edge első verziója?”
A nyeremény sorsolására 2021. 07.21-én 13:00-kor kerül sor, a játékszabályzatban leírtaknak megfelelt felhasználók közül https://wheelofnames.com/ oldalon, helyszíne a Lebonyolító székhelye. A sorsoláskor 1 nyertest sorsolunk ki. A nyeremény készpénzre nem váltható.
A nyertes Játékos nevét a Solid Edge Magyarország Facebook oldalán bejegyzés formájában teszi közzé és kapcsolatfelvételre kéri a nyertest privát üzenet formájában, kéri a nevének, email címének és lakcímkártyáján szereplő címnek a megadását.
Amennyiben a kért adatokat a nyertes Játékos 3 napon belül nem küldi meg, a nyertes Játékos elveszíti jogosultságát a nyereményre.
A képzésen (nyeremény) való részvételi szándék esetén további olyan adatok megadása szükséges, mint a -legmagasabb iskolai végzettség, -viselt név, – nem, -születési név, -anyja neve, -születési hely, -születési idő, -e-mail cím, -állandó lakcím, -levelezési cím. Adatai megadása a 2013. évi LXXVII. Felnőttképzési törvény 2020. szeptember 1-jén hatályba lépett, bejelentési kötelezettséget maga után vonó módosításai alapján kötelező.
5. A nyeremény
A graphIT Kft. által szervezett, államilag engedélyezett Solid Edge alaptanfolyam kerül sorsolásra, 1 fő (magánszemély) számára, amely felhasználható 2021.07.27-30. A képzés a graphIT székelyén, 1027 Budapest, Medve u. 17. történik.
Az tanfolyamról további részlet: https://graphit.hu/solidedge/solid-edge-online-konzultaciok/solid-edge-alap-konzultacio/
6. Személyi jövedelemadó, és egyéb költségek
A Szervező vállalja a nyereménnyel kapcsolatosan felmerülő adó és járulék megfizetését, és a nyertes Játékos értesítésének költségét.
A nyeremény átvételének és felhasználásának egyéb költségei (pl. a képzés helyszínére való utazás) a nyertes Játékost terhelik.
7. Információ a Játékról
A Játék hivatalos játékszabálya elérhető a graphIT kft. weboldalán, a hírek között: https://graphit.hu/facebook-nyeremenyjatek-szabalyzat/
A Szervező a Játék ideje alatt az alábbi információs csatornákat biztosítja a Játékosok számára:
infó e-mail cím: katalin.horvath@graphit.hu
8. Személyes adatok kezelésére és az adatszolgáltatásra vonatkozó szabályok
Jelen Játék adatkezelője a Szervező és Lebonyolító, a graphIT Kft.
Elérhetősége: 1027 Budapest, Medve utca 17.; e-mail: ugyfelszolgalat@graphit.hu
Az adatok az adattulajdonos (Játékos) előzetes tájékoztatása és engedélye nélkül fentieken kívüli harmadik személyek részére nem átadhatóak, kivéve a jogszabályokban meghatározott eseteket.
A Szervező szavatolja, hogy az adatkezelés mindenben a hatályos jogszabályi rendelkezéseknek megfelelően történik.
A Szervező a nyertes Játékosnak a nyereményért történő jelentkezéssel megadott adatait (név, facebook account név) kizárólag a Játék lebonyolítása és a kapcsolódó törvényi kötelezettségek teljesítése érdekében, illetve a nyeremény átadása és Szervező által fizetendő esetleges adók és más közterhek megfizetése céljából kezeli.
A Játékos hozzájárul továbbá nyertessége esetére a facebook account nevének a Szervező facebook oldalán marketing célból történő nyilvánosságra hozatalához és megjelenítéséhez, külön díjazás nélkül.
Az adatkezelés jogalapja a Játékos hozzájárulása lesz személyes adatai kezeléséhez, mely hozzájárulást a Játékos a Játékba történő regisztrációjával és a nyereményért történő jelentkezéssel elfogad.
Az adatkezelésre a Szervező Adatkezelési Szabályzatának rendelkezései az irányadók, amely megtalálható a graphit weboldalán: a https://graphit.hu/wp-content/uploads/adatvadelmi_tajekoztato_graphIT.pdf
A Játékos személyes adatai kezelésével kapcsolatosan elsődlegesen a Szervezőhöz fordulhat. A Szervező a lehető legrövidebb időn belül, de legkésőbb a kérelem beérkezésétől számított egy hónapon belül tájékoztatja a Játékost a kérelme nyomán hozott intézkedésekről.
Az adatkezeléssel kapcsolatos jogokat és a jogorvoslati lehetőség szabályait a Szervező Adatkezelési Szabályzata, az információs önrendelkezési jogról és az információszabadságról szóló 2011. évi CXII. törvény, illetve az Európai Parlament és a Tanács (EU) 2016/679 rendelete (GDPR) tartalmazza, amelyek szerint a Játékos az adatkezelőtől kérheti többek között a rá vonatkozó személyes adatokhoz való hozzáférést, azok helyesbítését, törlését vagy kezelésének korlátozását, tiltakozhat az ilyen személyes adatok kezelése ellen, továbbá panaszával a Nemzeti Adatvédelmi és Információszabadság Hatósághoz (1125 Budapest, Szilágyi Erzsébet fasor 22/c.; www.naih.hu) fordulhat.
Azok a Játékosok, akik töröltetni kívánják adataikat az adatbázisból vagy az adatkezeléshez való hozzájárulásukat vissza kívánják vonni, ezt a Játék ideje alatt bármikor, korlátozás és indokolás nélkül, ingyenesen kérhetik. A Játékos tudomásul veszi, hogy a Játék időtartama alatt az adatainak törlése, hozzájárulása visszavonása a Játékból való kizárását eredményezi, mivel Szervező az adatok hiányában nem tudja biztosítani a Játékos részvételét.
A Játék kapcsán begyűjtött személyes adatokat a Szervező a Játék lezárultáig kezeli, utána – amennyiben a további adatkezelést számára jogszabály kötelezően nem írja elő, illetve amennyiben a további, más célú adatkezeléshez a Játékos nem járult hozzá – az adatokat törli.
9. Vegyes rendelkezések
Amennyiben a Szervező tudomására jut, hogy ezen játékszabály 2. pontjában kizárásra került személy mégis részt vett a Játékban, a Szervező e személyt a Játékból kizárhatja és tőle az esetlegesen átadott nyereményt (illetve annak árát) visszakövetelheti.
A hirdetésekben szereplő nyeremény képei csak illusztrációk.
A Szervező semmilyen felelősséget nem vállal, illetve mindennemű kártérítési igényt kizár az értesítéssel kapcsolatban esetlegesen felmerülő technikai hibákért, továbbá kizár minden kártalanítási, kártérítési igényt a Játék során, a Játék esetleges hibáiból, hiányosságaiból, hibás működéséből, a Játék során bekövetkezett késésekből eredő vagy ahhoz kapcsolódó költségekért, károkért, veszteségekért.
A Szervező nem tartozik felelősséggel a telekommunikációs és informatikai eszközök rendelkezésre állásáért és működéséért, illetve harmadik személyek tevékenységéért. A Szervező nem tartozik felelősséggel az online felületek helytelen működéséért, amely tőle független okra vezethető vissza, így különösképpen: az online felületet működtető kiszolgáló hibája vagy elérhetetlensége, az internet-hálózathoz való csatlakozás hiánya, a gerinchálózat működési zavarai, az internetes felülethez, vagy annak egy részéhez történő csatlakozás sikertelensége.
A Játékkal kapcsolatosan a jogi út kizárt.
A Szervező fenntartja magának a jogot a jelen játékszabályzat módosítására, amennyiben szükségesnek ítéli meg. A módosításokról a Játékosok a www.graphit.hu weboldalon értesülhetnek.
Budapest, 2021. július 8.
graphIT Kft.
Szervező
Készítse el gyárának digitális ikerpárját a hatékonyság növelése érdekében!
2020. január 31. Kategóriák: Általános
A graphIT Kft., mint a Siemens PLM Gold Smart Expert Partnere az innovációt folyamatosan szem előtt tartva arra törekszik, hogy segítse a magyarországi vállalatokat elindulni az Ipar 4.0 útján olyan korszerű szoftvermegoldások bevezetésével, mint például a Plant Simulation.
Kellemes ünnepeket és sikerekben gazdag, boldog új évet kívánunk!
2019. december 19. Kategóriák: Általános
A graphIT Kft. karácsonyi ajándékként egy nemes célt, a Gyermekétkeztetési Alapítvány tevékenységét támogatja, tudva, hogy a jótékony célra felajánlott adományunk azokhoz jut el, akiknek valóban szükségük van rá. Bővebben…
Digitáli(s)iker a gyártásban, termelésben és logisztikában
2019. december 11. Kategóriák: Általános
Kedves Uram, gratulálunk, Önnek gyönyörű szép digitális ikerpárja született.” – Mindez viszont legalább kilenc hónapot vett igénybe…
Sokan szeretnék a gyártást, a logisztikát digitális ikerpárral vizsgálni, de a legtöbb esetben ezek a projektek már az időkeret meghatározásánál túl hosszúnak bizonyulnak ahhoz, hogy a projekt elindulhasson. A Siemens és a graphIT Kft. portfólióján két olyan termék is megtalálható, amely gyors megtérüléssel és gyors, fokozatos bevezetéssel lehetővé teszi az elindulást az ipari digitalizáció útján, az első digitális ikerpár létrehozásával. Bővebben…
NX PowerPack webinár
2019. október 18. Kategóriák: Általános
NX POWERPACK WEBINÁR
Turbózd fel az NX-edet!
NX PowerPack webinár
Nézd meg ezeket az NX egyedi funkciókat, majd töltsd le az alkalmazást és próbáld ki!
Ha csatlakozol a webinárhoz, rögtön látod mit kértek mások és eldöntheted, mi lehet hasznos cégeteknél is a napi munkában.
Sőt, ha vannak új ötleteid, írd meg a webinár chat ablakában és ha az megvalósítható, felvesszük a fejlesztési listánkra.
Sokszor kapunk ilyen üzeneteket NX ügyfelektől:
- „milyen jó lenne, ha lenne egy ilyen NX funkció…” vagy
- „rengeteg időt megspórolnék, ha…”
- „ezt lehetne gyorsabban, egyszerűbben is csinálni, ha”
Nincs több „ha”, mivel mi kitaláltuk, leprogramoztuk és egy csomagba összeraktuk!
Rengeteg egyedi felhasználói kérést teljesítettünk az NX PowerPack alkalmazásunkkal!
Ha most regisztrálsz, akkor a webinár keretében egy ingyenes tanfolyamon keresztül sajátíthatod el az NX PowerPack használatát, amelyet akármikor visszanézhetsz honlapunkon.
Töltse ki az űrlapot és nézze vissza webinárunkat.
–>
* A graphIT Kft. felhívja a figyelmet, hogy a Regisztráció kitöltése során felvételre kerülő személyes adatokat az információs önrendelkezési jogról és az információszabadságról szóló 2011. évi CXII. törvényben, az Európai Parlament és Tanács (EU) 2016/697 sz. Általános Adatvédelmi rendeletében (2016. április 27.) ( a továbbiakban : GDPR) valamint a Társaság Adatvédelmi és Informatikai Biztonsági Szabályzatában foglaltaknak megfelelően kezeli.
Cégünk idén is részt vesz az AUTOMOTIVE HUNGARY-n
2019. október 1. Kategóriák: Általános, NX, Rendezvény, Solid Edge, Teamcenter, Tecnomatix
A graphIT Kft. autóipari standard CAD/CAM/PLM szoftvermegoldásokkal lesz jelen október 16-18. között a Nemzetközi járműipari szakkiállításon, a HUNGEXPO-n.
A szakmai látogatók széleskörű tájékoztatást kaphatnak többek között a legnagyobb OEM-ek és beszállítóik által használt NX-ről és Teamcenterről, továbbá informálódhatnak a Solid Edge, a digitális gyártás (Tecnomatix termékcsalád) és a termelésütemezési szoftverek autóipari alkalmazásáról.
A Siemens integrált CAD/CAM/CAx megoldást nyújtó tervezőrendszere az NX, amellyel egy rendszeren belül lehet a tervezést, megmunkálást, analízist és rajzokat elkészíteni. Ráadásul bármilyen módosítás esetén az elkészült műveletek automatikusan frissítődnek. Az NX a jövő technológiáit egyesítő integrált tervezőrendszer, közkedvelt szoftvermegoldás az autóipari beszállítók körében.
NX Additív gyártás Webinár
2019. augusztus 14. Kategóriák: Általános, NX
3D nyomtatás előkészítése és a folyamat ellenőrzése NX-ben!
A Siemens NX terméke a kis-, közép-, valamint nagyvállalatok szintjén egyaránt kínál megoldást az iparban tevékenykedő mérnökök számára, a tervezéstől az analízisen át a gyártásig.
Az NX webinárunkon az additív gyártásnál használatos legfontosabb technológiákat, folyamatokat tekintjük át, legyen az topológiai optimalizálás, egyedi hálózás a megfelelő geometria kialakításához, támasztékok létrehozása, valamint a munkadarabok kiosztása a nyomtatási projekt optimális kialakításához és az elkészülendő munkadarab mechanikai ellenőrzése.
Az NX Additív Gyártás webináron szereplő témák:
- topológiai (alak) optimalizálás
- belső hálózás készítése (lattice)
- 3D nyomtatás előkészítés (alátámasztások)
- 3D nyomtatás ellenőrzése (kész darab geometriai deformációi)
DE MILYEN ESZKÖZÖKKEL SEGÍTI A 3D NYOMTATÁST AZ NX?
Töltse ki az űrlapot és nézze vissza webinárunkat.
–>