Archívum
NX Blog – tippek, trükkök tárháza
2021. december 7. Kategóriák: NX
Tippekért, trükkökért és érdekességekért látogasson el NX blogunkra!
Virtuális gyártás, valós problémák
2021. december 7. Kategóriák: Általános, NX, SIEMENS, Tecnomatix
Digitális gyártással kapcsolatos érdekességekért látogasson el a digitális gyár blogunkra!
Ízelítő a PLM Felhasználói Konferenciáról
2021. március 22. Kategóriák: Általános
VÉGRE ÚJRA EGYÜTT!
Ízelítő a 2021-es PLM Felhasználói Konferenciáról
Szeptember 10-én lezárult az éves szakmai eseményünk, mely idén már 15. éve, hogy megrendezésre került a felhasználóink számára.
Számunkra különösen nagy öröm volt, hogy a tavalyi online konferencia után, idén újra személyesen tudtuk megtartani a szokásos éves felhasználói rendezvényünket, ahol sok ismerős és új arc bukkant fel.
Az idei évben Siófokon tartottuk a kétnapos szakmai konferenciánkat, ahol kollégáink bemutatták az ipari digitalizáció újdonságait, legfrissebb koncepcióit, és résztvevőink számos érdekes gyakorlati példákon keresztül kaptak betekintést az ipari digitalizáció aktuális megoldásaiba és a legérdekesebb trendekbe.
A konferenciát tovább színesítette, hogy nem csak szakembereink, hanem ügyfeleink is nagyszerű és érdekes előadással készültek mind az NX, Solid Edge, Digitális Gyártás szekcióban.
Szeretnénk egy kis betekintést nyújtani, azok számára, akik nem tudtak részt venni az eseményünkön.
2021. 09. 24-én, pénteken 10:00-tól Online megtekinthető konferenciánk plenáris része.
Ahol találkozhatnak
-
Siemens PLM üzletág – Kovács Imre 10:00 – 10:15
-
Siemens NX – Huss Dániel 10:15 – 10:45
-
Siemens Solid Edge – Scherer Viktor 10:45 – 11:00
-
Digitális gyártás – Molnár Zsolt 11:00 – 11:15
izgalmas előadásaival, melyben bemutatásra kerülnek a szoftverekkel kapcsolatos érdekességek és a jövőben várható új trendek.
Ne maradjon le a fejleményekről, csatlakozzon be online előadásunkra!
Az előadás ingyenes, de regisztrációhoz kötött. Regisztrálni az űrlap kitöltésével tud.
Szekciókként az alábbi előadások zajlottak le a konferencián:
Amennyiben érdekli valamely szekció előadásunk , kérjük vegye fel a kapcsolatot velünk, a marketing@graphit.hu címen.
Megnövelt termelékenység: Több millió forintos megtakarítás
2021. március 21. Kategóriák: Általános, NX
Egyre több vállalat látja a digitális transzformáció (DX) kezdeményezéseket a gyártási teljesítmény javításának egyik lehetőségének. A gyártók számára fontos, hogy megértsék, hogy az e fajta beruházások hol javíthatják a teljes gyártási folyamatot. Ebben a cikkben a Lifecycle Insights 2021-es tanulmánya alapján a befektetési megtérülések (Return on Investment – ROI) számításáról és azok pénzügyi hatásairól lesz szó egy alkatrészgyártó szemszögéből. Valamint betekintést nyújt arról, hogy melyek a gyártási hatékonyság maximalizálásához szükséges faktorok. Illetve a graphIT Kft. által nyújtott lehetőségekkel, hogyan javíthatók a különböző területek produktivitása. Lépjünk együtt a következő lépcsőfokra a hatékonyság felé!
A DX befektetési megtérülése
A DX 2021 -es ROI tanulmányát azért végezték, hogy jobban megértsék, miért, hol és hogyan fogadják el a gyártó szervezetek a különböző DX kezdeményezéseket. A beruházások lényeges tendenciáinak kiemelése érdekében a válaszadókat különböző csoportokba osztották a kezdeményezésekkel kapcsolatos tevékenységeik szerint.
A csoportokra bontásához a válaszadók minden DX kezdeményezési befektetésért pontokat kaptak. A Lifecycle Insights ezután az index pontszám szerint három csoportra osztotta a válaszadókat: legkevésbé progresszív, mérsékelten progresszív és leginkább progresszív. –A Lifecycle Insights 2021 -es DX tanulmánya
A tanulmány megállapította, hogy a legprogresszívebb szervezetek sokkal aktívabbak a DX kezdeményezésekkel szemben, mint a legkevésbé progresszív csoportok. Ráadásul ezek a szervezetek a megfelelő technológiákkal teszik lehetővé ezeket az erőfeszítéseket. A végeredmény? A legprogresszívebb szervezetek kézzelfogható javulást tapasztalnak a teljes termékfejlesztési és gyártási életciklusban.
- ábra: Az élenjáró szervezetek a kulcsfontosságú gyártási területeken jobban teljesítettek, mint társaik a Lifecycle Insights DX -tanulmánya szerint.
A kutatási eredmény fordítása ROI -ra
A tanulmány számos kulcsfontosságú különbséget mutatott a legprogresszívebb és legkevésbé haladó szervezetek között a sűrített ütemtervek és a bonyolultabb termékek kezelése tekintetében. Az egyik kiemelkedő megállapítás a gyártási célteljesítmények közötti jelentős eltérés volt. A legprogresszívebb szervezetek 72 százaléka elérte vagy meg is haladta a tervezett gyártási teljesítményt, köszönhetően a DX-beruházásoknak. A legkevésbé haladó szervezetek azonban 64% -os arányt értek el, vagyis 8% -kal kevesebb részleg érte el a kívánt célkitűzést. Egy ilyen különbség jelentős többletköltségekkel járhat, mind az idő, mind az erőforrások tekintetében. Nem érdemes ebbe a hibába esni.
2.ábra: Különös figyelmet érdemel, hogy a legprogresszívebb gyártók nagyobb százaléka elérte vagy meghaladta a tervezett gyártási teljesítményt.
Annak érdekében, hogy jobban szemléltessük egy ilyen különbség hatását, vetítsük rá az eredményeket egy fiktív gyártó cégre, a TBX Manufacturing Kft. -re. Ez az óriásvállalat turbinalapátokat gyárt turbógépekhez, például sugárhajtóművekhez és áramfejlesztő berendezésekhez. Íme a pénzügyi profilja:
- A cég teljes bevétele 310 milliárd forint.
- Hat gyártóüzemmel rendelkezik, amelyek mindegyike potenciálisan évente 15 000 turbinalapátot tud előállítani. A vállalat így évente 90 000 lapátot tud előállítani.
- Ha azonban egy részleg nem éri el a gyártási teljesítményt, akkor csak 12 000 lapátot állít elő.
Ha erre a példára vetítjük a Lifecycle Insights 2021 -es ROI DX tanulmányának megállapításait, akkor a következő költségvetési hatást fedjük fel:
- Ha a TBX Manufacturing hasonlóan teljesít, mint a legkevésbé progresszív csoport válaszadói, akkor létesítményeinek csak 64% -a éri el a várt teljesítményt. Ez azt jelenti, hogy a vállalat négy részlege kapacitását kihasználva működik, kettő pedig elmarad a gyártási céloktól.
- A négy pályán lévő részleg egyenként 15 000 lapátot állít elő, összesen 60 000 darabot. A másik két részleg csak egyenként 12 000 lapátot, vagyis összesen 24 000 darabot állít elő.
- Ezeket az alkatrészeket összeadva a TBX Manufacturing idén 84 000 lapátot állít elő: 6000 darabbal kevesebbet, mint a teljes kapacitás. Ez 7% -os termeléscsökkenés.
- Ez a teljesítménycsökkenés 2,1 milliárd forinttal alacsonyabb bevételt jelent egy potenciálisan 310 milliárd forintos óriásvállalat számára. Ez jelentős és teljesen felesleges csökkenés.
3. ábra: A legprogresszívebb gyártási teljesítmény különbséget alkalmazva a gyártó vállalatban jelentős pénzügyi növekedés mutatható ki.
A DX bevezetői az alkatrészgyártásban
Hogyan érhetnek el a legprogresszívebbek több bevételt a gyártási teljesítményből? Mit tehet a TBX Manufacturing Kft. a bevételei növelésének érdekében?
A Lifecycle Insights 2021-es DX ROI tanulmányának eredményei azt mutatták, hogy a legprogresszívebb szervezetek nagyobb valószínűséggel rendelkeznek számos technológia-alapú képességgel, amelyek lehetővé teszik a nagyobb gyártási átmenő teljesítményt. Ezek a képességek a következők:
- Képesség a szerszámok tervezésének szimulációjára. Ezek a szimulációk javítják a működést azáltal, hogy lehetővé teszik a szerszámtervezők számára, hogy figyelembe vegyék a különböző szerszámtervek hatásait, és megértsék, hogy azok hogyan hatnak a gyártásra.
- Beruházások az automatizált szerszámtervezésbe, CAD szoftverek részeként. Ezekkel a képességekkel felvértezve a szerszámtervezők újra felhasználhatják a vállalati szabványokat és a bevált gyakorlatokat, miközben felgyorsítják a szerszámok tervezését. Ez felgyorsítja az egész folyamatot, és jobb, gyorsabb szerszámtervezést eredményez.
- A megmunkálási szerszámpályák létrehozásának, szimulációjának képessége; valamint a megmunkálási teljesítmény javításának képessége. A technológusok ezeket az eszközöket használják a vágási sebesség, az előtolás és a szerszámok helyes megválasztásához, miközben nyomon követik a felületi minőség és a teljes műveleti idő változását. Így megtalálják a megfelelő egyensúlyt a sebesség és a minőség között. Amint az alábbi ábrán látható, a legprogresszívebb vállalatok több, mint háromszor nagyobb valószínűséggel használják ezeket a fejlett eszközöket, mint a legkevésbé haladó gyártók.
- Megoldások, amelyek automatikus szerszámpálya-generációt biztosítanak a nagysebességű megmunkáláshoz a CAM részeként. Ezek a képességek magukba foglalják a szerszámmozgás szimulációját, lehetővé téve a gépészek számára, hogy nagysebességű megmunkálási szerszámpályákat hozzanak létre, és sokkal kevésbé támaszkodnak a szerszámpálya fizikai ellenőrzésére. Ez felgyorsítja a termelést.
- Szerszámpálya-szimulációs képességek a CAM részeként felmerülő ellenőrzési és validálási igényekhez. A technológusok kihasználják ezen képességeket, hogy megbizonyosodjanak arról, hogy a szerszámpálya megfelel -e a rendeltetésének, ezzel csökkentve a szerszámtörések, ütközések, a selejt, az utómunka mennyiségét. E tanulmány szerint a legprogresszívebb vállalatok csaknem 50% -kal nagyobb valószínűséggel használják ki a szerszámpálya -szimulációs képességeket, mint a legkevésbé haladó alkatrészgyártók.
Mindezek a képességek hozzájárulnak a magasabb gyártási teljesítményhez azáltal, hogy feltárják, iterálják és jobb módszereket találjanak az alkatrészek és komponensek gyártásának végrehajtására.
Forrás: Siemens – Increased throughput: A $7M opportunity for manufacturers alapján
Amit a Siemens és a graphIT kínál
A graphIT-nál az a küldetésünk, hogy segítsük a gyártókat innovatívnak maradni, ami hozzájárul a magasabb gyártási teljesítményhez. A Siemens új fejlesztésében, az NX for Manufacturing legújabb kiadásában izgalmas képességek jelentek meg, amelyek segítik a vállalatokat abban, hogy sikereket érjenek el a DX-ben. A mi feladatunk pedig ezeknek a sikereknek a bevezetése.
Néhány ezek közül:
- Gyors és hatékony megoldások a szerszámtervezéshez: Az általunk nyújtott szimulációs megoldások segítik a teljes formafejlesztési folyamatot az automatizálni és korszerűsíteni. Az öntőforma tervezéstől a megmunkálásig.
- Termelékeny marási technikák a 3D megmunkáláshoz: Fejlett megoldásaink széles körben kínálnak új, hatékonyabb marási technikákat. Az ilyen automatizálási fejlesztések jelentős megtérülést kínálnak a megmunkálási technológiákban, mivel segítenek a szervezeteknek páratlan szintű pontosságot, felületminőséget és magasabb hatékonyságot elérni .
- Az ügyfelek által inspirált fejlesztések: Ahogy az NX tervezési és megmunkálási eszközei tovább fejlődnek, a Siemens folyamatosan nagy hangsúlyt fektet arra, hogy új eszközöket és lehetőségeket nyújtson minden formájú és méretű gyártóeszköz támogatásához. A graphIT Kft. pedig nem csak implementálásban ad támogatást, megfelelő eszközöket, de megoldásainkat teljes mértékben a problémára tudjuk szabni ezzel is növelve az új megoldások bevezetésének hatékonyságát.
Termelékenység növelése, költségcsökkentés, hatékonyságnövelés… nem csak hívószavak, hanem valós értékek, melyet a graphIT Kft. szolgáltatásaival és megoldásaival nyújthat a gyártócégeknek. Cégünk 25+ év tapasztalattal rendelkezik a PLM piac szerteágazó területein.
PLM Felhasználói Konferencia 2021
2021. március 21. Kategóriák: Rendezvény
Ne maradjon le az ipari fejleményekről
VÉGRE ÚJRA EGYÜTT!
PLM Felhasználói Konferencia 2021
SIÓFOK – 2021. SZEPTEMBER 9-10.
Csatlakozzon hozzánk a PLM Felhasználói Konferencián 2021-ben is!
A járványügyi enyhüléseknek köszönhetően úgy döntöttünk, hogy idén az évente megrendezett PLM Felhasználói Konferenciát személyesen tartjuk meg, a megfelelő óvintézkedések mellett.
Ezért bátorítjuk kedves Ügyfeleinket arra, hogy ismét átadják magukat a szakmai élvezetnek, hosszú idő után személyesen is!
A konferencián 3 szakmai szekció és vendégelőadóik
- Siemens NX
- Siemens Solid Edge
- Digitális gyártás
előadásait hallgathatják végig.
Emellett olyan tippekkel és trükkökkel gazdagodhat mind a három szekcióban, ami nagymértékben megkönnyítheti a napi munkáját.
Kiknek szól a rendezvény?
Olyan graphIT PLM szoftver felhasználóknak, akik szeretnének képbe kerülni a szoftverük újdonságaival, a kiaknázatlan lehetőségekkel, a bombabiztos trükkökkel, a gyakori problémák megoldásaival.
Továbbá azon felhasználóinknak ajánljuk, akik nyitottak egy közös networkingre, kerekasztal beszélgetésre és, hogy a nap végén kötetlenül átbeszéljük a lezajlott előadásokat.
Programterv: Hamarosan érkezik!
Időpont: 2021. szeptember 9-10.
Helyszín: Hotel Yacht****
8600 Siófok, Vitorlás u. 12-14.
https://hotel-yacht.hu/
Regisztráció menete:
Töltse le a lap alján található regisztrációs és megrendelőlapot, majd kitöltve a marketing@graphit.hu e-mail címre szíveskedjen visszaküldeni.
Részvételi feltételek:
Védettségi igazolvány bemutatása*
Regisztráció és részvételi díj befizetése**
Részvételi díj:
Normál jegy: 250 EUR / FŐ – AUGUSZTUSTÓLEARLY BIRD jegy: 220 EUR / FŐ – JÚLIUS 31-IG ÉRVÉNYES
/ 4 vagy több fő esetén vegye fel a kapcsolatot kollégáinkkal, egyedi kedvezmények miatt! /
REGISZTRÁLJON MÉG JÚLIUSBAN ÉS VEGYEN RÉSZT A KONFERENCIÁN EARLY BIRD KEDVEZMÉNYES ÁRON!
REGISZTRÁCIÓS ÉS MEGRENDELŐLAP LETÖLTÉSE:
**A részvételi díj magába foglalja magán a Felhasználói Konferencián való részvételt, továbbá a szállást, a wellness használatot, némely szabadidős programot, reggelit, kávészüneteket, svédasztalos büfé-ebédet, ajándékokat, és nem utolsó sorban a neves előadók által tartott előadásokon való részvétel lehetőségét!
*Részvételt a védettségi igazolvánnyal rendelkezőknek biztosítjuk. A védettségi igazolvány kiváltható az EESZT mobilalkalmazással, amely igazolja az oltás tényét.
Természetesen folyamatosan figyelemmel követjük a járványügyi helyzetet és a kapcsolódó országos intézkedéseket, és a biztonsági előírásokat szükség esetén az aktuális helyzethez igazítjuk. Az graphIT Kft. fenntartja a jogot, hogy adott helyzetben akár a rendezvény lemondása mellett döntsön. Ez esetben a részvételi díjat visszafizetjük.
Egy kis emlékeztető arról, hogy milyen is volt az előző személyesen megtartott PLM Felhasználói Konferencia:
Regisztrációs és megrendelőlap letöltése:
NX 1980 BEMUTATÓ WEBINÁR
2021. március 15. Kategóriák: Általános, NX
A LEGÚJABB WEBINÁRUNK TELE EDDIG NEM LÁTOTT ÉRDEKESSÉGEKKEL: NX 1980 BEMUTATÓ
Milyen újdonságokról lesz szó a webináron:
- CAD
- NX mesterséges intelligencia és gépi tanulás támogatása a tervezői munkában
- Konvergens modellezéshez újabb megoldások
- Szinkronmodellezés újításai
- Új modul: NX Coating
- Összeállítás kezelés egyszerűbben
- Illetve rengeteg frissítés a CAD parancsok között
- CAM
- Új 4 tengelyes nagyoló művelet
- Új 5 tengelyes sorjázó művelet
- Egyszerűbb szerszámbefogó kezelés
- Tűrés osztályok kezelése a szerszámok körében
Kinek ajánjuk:
- Rendszeres NX felhasználóknak
- Rendszertelen kalandoroknak
- Újaknak a Témában
- Kóros időhiányban küszködőknek
Az esemény ingyenes, de előzetes regisztrációt igényel. További részleteket a regisztráció után emailben küldünk.
Érdeklik a részletek? Regisztráljon az NX 1980 bemutató webinárjára!
Dátum és időpont: 2021.07.07., Szerda, 10:00-11:00
Előadó: NX csapat
Helyszín: online (ClickMeeting)
* A graphIT Kft. felhívja a figyelmet, hogy a Regisztráció kitöltése során felvételre kerülő személyes adatokat az információs önrendelkezési jogról és az információszabadságról szóló 2011. évi CXII. törvényben, az Európai Parlament és Tanács (EU) 2016/697 sz. Általános Adatvédelmi rendeletében (2016. április 27.) ( a továbbiakban : GDPR) valamint a Társaság Adatvédelmi és Informatikai Biztonsági Szabályzatában foglaltaknak megfelelően kezeli.
Facebook nyereményjáték – 2021. Szeptember
2020. szeptember 17. Kategóriák: Általános
Facebook nyereményjáték – 2021 szeptember szabályzat
A nyereményjátékban (a továbbiakban: „Játék”) részt vevők (a továbbiakban: „Játékos”) a jelen játékszabályzat elfogadásával vehetnek részt. A résztvevők a részvételüket megelőzően tudomásul veszik és elfogadják a nyereményjáték hivatalos játékszabályát és a Szervező adatvédelmi tájékoztatóját.
Tájékoztatjuk, hogy a Nyereményjáték nem áll kapcsolatban a Facebookkal, azt a Facebook semmilyen módon nem szponzorálja, támogatja vagy szervezi, nem hagyja jóvá, így a Facebookot a Nyereményjátékból eredően, vagy azzal kapcsolatban felelősség semmilyen tekintetben nem terheli, panaszkezelésre nem köteles és nem is jogosult. A Nyereményjáték tartalmáért kizárólag a Szervező felelős.
1. A nyereményjáték szervezője
A nyereményjáték szervezője és lebonyolítója a graphIT Kft. (székhely: 1027 Budapest, Medve u. 17.) (a továbbiakban: „Szervező és lebonyolító”)
2. A nyereményjátékban résztvevő személyek
A Játékban valamennyi magyarországi állandó lakcímmel rendelkező, 18. életévét betöltött, cselekvőképes természetes személy jogosult részt venni a 4. pontban foglaltak szerint.
A Játékban nem vehetnek részt a Szervező, a Lebonyolító, és a graphIT tulajdonosai, tagjai, illetve részvényesei, vezető tisztségviselői, alkalmazottai és mindezek (Ptk. 8.1.§ (1) bekezdés 2. pontja szerinti) közeli hozzátartozói.
3. A nyereményjáték időtartama
A Játékosoknak a játékba kerülésre a megjelölt időszakban van lehetősége:
2021.09.02. 12:00 órától 2021.09.23. 12:00-ig.
4. A nyereményjáték menete
A játékkiírást a graphIT Kft. által vezetett Facebook oldalán (https://www.facebook.com/MagyarSolidEdge) tesszük közzé. A játékban való részvétel feltétele, hogy a Játékos a 2021.09.02-án közzétett poszt szövegének megfelelően hozzászólásban válaszoljon a posztban leírt kérdésre: „Te mit tartasz a Solid Edge legnagyobb előnyének?”
A nyeremény sorsolására 2021. 07.30-án 12:00-kor kerül sor, a játékszabályzatban leírtaknak megfelelt felhasználók közül https://wheelofnames.com/ oldalon, helyszíne a Lebonyolító székhelye. A sorsoláskor 1 nyertest sorsolunk ki. A nyeremény készpénzre nem váltható.
A nyertes Játékos nevét a Solid Edge Magyarország Facebook oldalán bejegyzés formájában teszi közzé és kapcsolatfelvételre kéri a nyertest privát üzenet formájában, kéri a nevének, email címének és lakcímkártyáján szereplő címnek a megadását.
Amennyiben a kért adatokat a nyertes Játékos 3 napon belül nem küldi meg, a nyertes Játékos elveszíti jogosultságát a nyereményre.
A nyeremény átvétele esetén további olyan adatok megadása szükséges, mint a -viselt név, -e-mail cím, -levelezési cím.
5. A nyeremény
Egy darab 3DCONNEXION SpaceMouse Wireless 3D tervezőegér kerül sorsolásra, 1 fő (magánszemély) számára, melynek átvétele lehet személyes vagy postán keresztül. A postai költségeket a graphIT Kft. állja.
A nyereményről további részlet itt található: https://3dconnexion.com/hu/product/spacemouse-wireless/
6. Személyi jövedelemadó, és egyéb költségek
A Szervező vállalja a nyereménnyel kapcsolatosan felmerülő adó és járulék megfizetését, és a nyertes Játékos értesítésének költségét.
7. Információ a Játékról
A Játék hivatalos játékszabálya elérhető a graphIT kft. weboldalán, a hírek között: https://graphit.hu/facebook-nyeremenyjatek-szabalyzat/
A Szervező a Játék ideje alatt az alábbi információs csatornákat biztosítja a Játékosok számára:
infó e-mail cím: marketing@graphit.hu
8. Személyes adatok kezelésére és az adatszolgáltatásra vonatkozó szabályok
Jelen Játék adatkezelője a Szervező és Lebonyolító, a graphIT Kft.
Elérhetősége: 1027 Budapest, Medve utca 17.; e-mail: ugyfelszolgalat@graphit.hu
Az adatok az adattulajdonos (Játékos) előzetes tájékoztatása és engedélye nélkül fentieken kívüli harmadik személyek részére nem átadhatóak, kivéve a jogszabályokban meghatározott eseteket.
A Szervező szavatolja, hogy az adatkezelés mindenben a hatályos jogszabályi rendelkezéseknek megfelelően történik.
A Szervező a nyertes Játékosnak a nyereményért történő jelentkezéssel megadott adatait (név, facebook account név) kizárólag a Játék lebonyolítása és a kapcsolódó törvényi kötelezettségek teljesítése érdekében, illetve a nyeremény átadása és Szervező által fizetendő esetleges adók és más közterhek megfizetése céljából kezeli.
A Játékos hozzájárul továbbá nyertessége esetére a facebook account nevének a Szervező facebook oldalán marketing célból történő nyilvánosságra hozatalához és megjelenítéséhez, külön díjazás nélkül.
Az adatkezelés jogalapja a Játékos hozzájárulása lesz személyes adatai kezeléséhez, mely hozzájárulást a Játékos a Játékba történő regisztrációjával és a nyereményért történő jelentkezéssel elfogad.
Az adatkezelésre a Szervező Adatkezelési Szabályzatának rendelkezései az irányadók, amely megtalálható a graphit weboldalán: a https://graphit.hu/wp-content/uploads/adatvadelmi_tajekoztato_graphIT.pdf
A Játékos személyes adatai kezelésével kapcsolatosan elsődlegesen a Szervezőhöz fordulhat. A Szervező a lehető legrövidebb időn belül, de legkésőbb a kérelem beérkezésétől számított egy hónapon belül tájékoztatja a Játékost a kérelme nyomán hozott intézkedésekről.
Az adatkezeléssel kapcsolatos jogokat és a jogorvoslati lehetőség szabályait a Szervező Adatkezelési Szabályzata, az információs önrendelkezési jogról és az információszabadságról szóló 2011. évi CXII. törvény, illetve az Európai Parlament és a Tanács (EU) 2016/679 rendelete (GDPR) tartalmazza, amelyek szerint a Játékos az adatkezelőtől kérheti többek között a rá vonatkozó személyes adatokhoz való hozzáférést, azok helyesbítését, törlését vagy kezelésének korlátozását, tiltakozhat az ilyen személyes adatok kezelése ellen, továbbá panaszával a Nemzeti Adatvédelmi és Információszabadság Hatósághoz (1125 Budapest, Szilágyi Erzsébet fasor 22/c.; www.naih.hu) fordulhat.
Azok a Játékosok, akik töröltetni kívánják adataikat az adatbázisból vagy az adatkezeléshez való hozzájárulásukat vissza kívánják vonni, ezt a Játék ideje alatt bármikor, korlátozás és indokolás nélkül, ingyenesen kérhetik. A Játékos tudomásul veszi, hogy a Játék időtartama alatt az adatainak törlése, hozzájárulása visszavonása a Játékból való kizárását eredményezi, mivel Szervező az adatok hiányában nem tudja biztosítani a Játékos részvételét.
A Játék kapcsán begyűjtött személyes adatokat a Szervező a Játék lezárultáig kezeli, utána – amennyiben a további adatkezelést számára jogszabály kötelezően nem írja elő, illetve amennyiben a további, más célú adatkezeléshez a Játékos nem járult hozzá – az adatokat törli.
9. Vegyes rendelkezések
Amennyiben a Szervező tudomására jut, hogy ezen játékszabály 2. pontjában kizárásra került személy mégis részt vett a Játékban, a Szervező e személyt a Játékból kizárhatja és tőle az esetlegesen átadott nyereményt (illetve annak árát) visszakövetelheti.
A hirdetésekben szereplő nyeremény képei csak illusztrációk.
A Szervező semmilyen felelősséget nem vállal, illetve mindennemű kártérítési igényt kizár az értesítéssel kapcsolatban esetlegesen felmerülő technikai hibákért, továbbá kizár minden kártalanítási, kártérítési igényt a Játék során, a Játék esetleges hibáiból, hiányosságaiból, hibás működéséből, a Játék során bekövetkezett késésekből eredő vagy ahhoz kapcsolódó költségekért, károkért, veszteségekért.
A Szervező nem tartozik felelősséggel a telekommunikációs és informatikai eszközök rendelkezésre állásáért és működéséért, illetve harmadik személyek tevékenységéért. A Szervező nem tartozik felelősséggel az online felületek helytelen működéséért, amely tőle független okra vezethető vissza, így különösképpen: az online felületet működtető kiszolgáló hibája vagy elérhetetlensége, az internet-hálózathoz való csatlakozás hiánya, a gerinchálózat működési zavarai, az internetes felülethez, vagy annak egy részéhez történő csatlakozás sikertelensége.
A Játékkal kapcsolatosan a jogi út kizárt.
A Szervező fenntartja magának a jogot a jelen játékszabályzat módosítására, amennyiben szükségesnek ítéli meg. A módosításokról a Játékosok a www.graphit.hu weboldalon értesülhetnek.
Budapest, 2021. szeptember 2.
graphIT Kft.
Szervező
KÉRDŐÍV VEVŐI MEGELÉGEDETTSÉG VIZSGÁLATHOZ
2020. július 15. Kategóriák: Általános
Tisztelt Felhasználónk!
Cégünk nagy gondot fordít arra, hogy tevékenységét a lehető legjobban, Partnereink legnagyobb megelégedettsége mellett végezze. Mint bizonyára Ön előtt is ismert, cégünk ezért is vezette be és működteti az MSZ EN ISO 9001:2009 szabvány követelményeinek megfelelő minőségirányítási rendszert.
A Partnereinktől származó visszajelzéseket, javaslatokat kiemelt fontosságúaknak tarjuk, mert ezzel is tovább javíthatjuk munkánkat, jobban megfelelhetünk az Önök elvárásainak.
Ezúttal egy felmérést szeretnénk elvégezni, ezért arra kérjük Önt, hogy szíveskedjen az alábbi rövid kérdéseket megválaszolni. A kitöltött Kérdőívet kérjük szíveskedjenek hozzánk bármilyen formában visszajuttatni.
Fáradozását előre is köszönjük!
ÉRTÉKELÉS: kérjük, igennel vagy nemmel válaszoljon, illetve az pontozásos kérdéseknél 1 – 5 közötti válaszokat adjon, ahol az „5”-ös maximális elégedettséget jelent, míg az „1”-es azt jelenti, hogy egyáltalán nem elégedett, vagy nem volt megfelelő cégünk az adott kérdésben.
Facebook nyereményjáték- szabályzat
2020. február 8. Kategóriák: Általános
Facebook „Solid Edge tanfolyam” nyereményjáték szabályzat
A nyereményjátékban (a továbbiakban: „Játék”) részt vevők (a továbbiakban: „Játékos”) a jelen játékszabályzat elfogadásával vehetnek részt. A résztvevők a részvételüket megelőzően tudomásul veszik és elfogadják a nyereményjáték hivatalos játékszabályát és a Szervező adatvédelmi tájékoztatóját.
Tájékoztatjuk, hogy a Nyereményjáték nem áll kapcsolatban a Facebookkal, azt a Facebook semmilyen módon nem szponzorálja, támogatja vagy szervezi, nem hagyja jóvá, így a Facebookot a Nyereményjátékból eredően, vagy azzal kapcsolatban felelősség semmilyen tekintetben nem terheli, panaszkezelésre nem köteles és nem is jogosult. A Nyereményjáték tartalmáért kizárólag a Szervező felelős.
1. A nyereményjáték szervezője
A nyereményjáték szervezője és lebonyolítója a graphIT Kft. (székhely: 1027 Budapest, Medve u. 17.) (a továbbiakban: „Szervező és lebonyolító”)
2. A nyereményjátékban résztvevő személyek
A Játékban valamennyi magyarországi állandó lakcímmel rendelkező, 18. életévét betöltött, cselekvőképes természetes személy jogosult részt venni a 4. pontban foglaltak szerint.
A Játékban nem vehetnek részt a Szervező, a Lebonyolító, és a graphIT tulajdonosai, tagjai, illetve részvényesei, vezető tisztségviselői, alkalmazottai és mindezek (Ptk. 8.1.§ (1) bekezdés 2. pontja szerinti) közeli hozzátartozói.
3. A nyereményjáték időtartama
A Játékosoknak a játékba kerülésre a megjelölt időszakban van lehetősége:
2021.07.08. 15:00 órától 2021.07.21. 12:00-ig.
4. A nyereményjáték menete
A játékkiírást a graphIT Kft. által vezetett Facebook oldalán (https://www.facebook.com/MagyarSolidEdge) tesszük közzé. A játékban való részvétel feltétele, hogy a Játékos a 2021.07.08-án közzétett poszt szövegének megfelelően hozzászólásban válaszoljon a posztban leírt kérdésre: „Mikor jelent meg a Solid Edge első verziója?”
A nyeremény sorsolására 2021. 07.21-én 13:00-kor kerül sor, a játékszabályzatban leírtaknak megfelelt felhasználók közül https://wheelofnames.com/ oldalon, helyszíne a Lebonyolító székhelye. A sorsoláskor 1 nyertest sorsolunk ki. A nyeremény készpénzre nem váltható.
A nyertes Játékos nevét a Solid Edge Magyarország Facebook oldalán bejegyzés formájában teszi közzé és kapcsolatfelvételre kéri a nyertest privát üzenet formájában, kéri a nevének, email címének és lakcímkártyáján szereplő címnek a megadását.
Amennyiben a kért adatokat a nyertes Játékos 3 napon belül nem küldi meg, a nyertes Játékos elveszíti jogosultságát a nyereményre.
A képzésen (nyeremény) való részvételi szándék esetén további olyan adatok megadása szükséges, mint a -legmagasabb iskolai végzettség, -viselt név, – nem, -születési név, -anyja neve, -születési hely, -születési idő, -e-mail cím, -állandó lakcím, -levelezési cím. Adatai megadása a 2013. évi LXXVII. Felnőttképzési törvény 2020. szeptember 1-jén hatályba lépett, bejelentési kötelezettséget maga után vonó módosításai alapján kötelező.
5. A nyeremény
A graphIT Kft. által szervezett, államilag engedélyezett Solid Edge alaptanfolyam kerül sorsolásra, 1 fő (magánszemély) számára, amely felhasználható 2021.07.27-30. A képzés a graphIT székelyén, 1027 Budapest, Medve u. 17. történik.
Az tanfolyamról további részlet: https://graphit.hu/solidedge/solid-edge-online-konzultaciok/solid-edge-alap-konzultacio/
6. Személyi jövedelemadó, és egyéb költségek
A Szervező vállalja a nyereménnyel kapcsolatosan felmerülő adó és járulék megfizetését, és a nyertes Játékos értesítésének költségét.
A nyeremény átvételének és felhasználásának egyéb költségei (pl. a képzés helyszínére való utazás) a nyertes Játékost terhelik.
7. Információ a Játékról
A Játék hivatalos játékszabálya elérhető a graphIT kft. weboldalán, a hírek között: https://graphit.hu/facebook-nyeremenyjatek-szabalyzat/
A Szervező a Játék ideje alatt az alábbi információs csatornákat biztosítja a Játékosok számára:
infó e-mail cím: katalin.horvath@graphit.hu
8. Személyes adatok kezelésére és az adatszolgáltatásra vonatkozó szabályok
Jelen Játék adatkezelője a Szervező és Lebonyolító, a graphIT Kft.
Elérhetősége: 1027 Budapest, Medve utca 17.; e-mail: ugyfelszolgalat@graphit.hu
Az adatok az adattulajdonos (Játékos) előzetes tájékoztatása és engedélye nélkül fentieken kívüli harmadik személyek részére nem átadhatóak, kivéve a jogszabályokban meghatározott eseteket.
A Szervező szavatolja, hogy az adatkezelés mindenben a hatályos jogszabályi rendelkezéseknek megfelelően történik.
A Szervező a nyertes Játékosnak a nyereményért történő jelentkezéssel megadott adatait (név, facebook account név) kizárólag a Játék lebonyolítása és a kapcsolódó törvényi kötelezettségek teljesítése érdekében, illetve a nyeremény átadása és Szervező által fizetendő esetleges adók és más közterhek megfizetése céljából kezeli.
A Játékos hozzájárul továbbá nyertessége esetére a facebook account nevének a Szervező facebook oldalán marketing célból történő nyilvánosságra hozatalához és megjelenítéséhez, külön díjazás nélkül.
Az adatkezelés jogalapja a Játékos hozzájárulása lesz személyes adatai kezeléséhez, mely hozzájárulást a Játékos a Játékba történő regisztrációjával és a nyereményért történő jelentkezéssel elfogad.
Az adatkezelésre a Szervező Adatkezelési Szabályzatának rendelkezései az irányadók, amely megtalálható a graphit weboldalán: a https://graphit.hu/wp-content/uploads/adatvadelmi_tajekoztato_graphIT.pdf
A Játékos személyes adatai kezelésével kapcsolatosan elsődlegesen a Szervezőhöz fordulhat. A Szervező a lehető legrövidebb időn belül, de legkésőbb a kérelem beérkezésétől számított egy hónapon belül tájékoztatja a Játékost a kérelme nyomán hozott intézkedésekről.
Az adatkezeléssel kapcsolatos jogokat és a jogorvoslati lehetőség szabályait a Szervező Adatkezelési Szabályzata, az információs önrendelkezési jogról és az információszabadságról szóló 2011. évi CXII. törvény, illetve az Európai Parlament és a Tanács (EU) 2016/679 rendelete (GDPR) tartalmazza, amelyek szerint a Játékos az adatkezelőtől kérheti többek között a rá vonatkozó személyes adatokhoz való hozzáférést, azok helyesbítését, törlését vagy kezelésének korlátozását, tiltakozhat az ilyen személyes adatok kezelése ellen, továbbá panaszával a Nemzeti Adatvédelmi és Információszabadság Hatósághoz (1125 Budapest, Szilágyi Erzsébet fasor 22/c.; www.naih.hu) fordulhat.
Azok a Játékosok, akik töröltetni kívánják adataikat az adatbázisból vagy az adatkezeléshez való hozzájárulásukat vissza kívánják vonni, ezt a Játék ideje alatt bármikor, korlátozás és indokolás nélkül, ingyenesen kérhetik. A Játékos tudomásul veszi, hogy a Játék időtartama alatt az adatainak törlése, hozzájárulása visszavonása a Játékból való kizárását eredményezi, mivel Szervező az adatok hiányában nem tudja biztosítani a Játékos részvételét.
A Játék kapcsán begyűjtött személyes adatokat a Szervező a Játék lezárultáig kezeli, utána – amennyiben a további adatkezelést számára jogszabály kötelezően nem írja elő, illetve amennyiben a további, más célú adatkezeléshez a Játékos nem járult hozzá – az adatokat törli.
9. Vegyes rendelkezések
Amennyiben a Szervező tudomására jut, hogy ezen játékszabály 2. pontjában kizárásra került személy mégis részt vett a Játékban, a Szervező e személyt a Játékból kizárhatja és tőle az esetlegesen átadott nyereményt (illetve annak árát) visszakövetelheti.
A hirdetésekben szereplő nyeremény képei csak illusztrációk.
A Szervező semmilyen felelősséget nem vállal, illetve mindennemű kártérítési igényt kizár az értesítéssel kapcsolatban esetlegesen felmerülő technikai hibákért, továbbá kizár minden kártalanítási, kártérítési igényt a Játék során, a Játék esetleges hibáiból, hiányosságaiból, hibás működéséből, a Játék során bekövetkezett késésekből eredő vagy ahhoz kapcsolódó költségekért, károkért, veszteségekért.
A Szervező nem tartozik felelősséggel a telekommunikációs és informatikai eszközök rendelkezésre állásáért és működéséért, illetve harmadik személyek tevékenységéért. A Szervező nem tartozik felelősséggel az online felületek helytelen működéséért, amely tőle független okra vezethető vissza, így különösképpen: az online felületet működtető kiszolgáló hibája vagy elérhetetlensége, az internet-hálózathoz való csatlakozás hiánya, a gerinchálózat működési zavarai, az internetes felülethez, vagy annak egy részéhez történő csatlakozás sikertelensége.
A Játékkal kapcsolatosan a jogi út kizárt.
A Szervező fenntartja magának a jogot a jelen játékszabályzat módosítására, amennyiben szükségesnek ítéli meg. A módosításokról a Játékosok a www.graphit.hu weboldalon értesülhetnek.
Budapest, 2021. július 8.
graphIT Kft.
Szervező